《最终幻想14》武士职业详解与争议分析
在《最终幻想14》这款游戏中,武士职业以其独特的战斗风格和丰富的技能系统受到了许多玩家的喜爱。由于各种原因,仍有不少玩家对此职业感到困惑。本文将详细介绍武士职业的技能、任务、定位以及为何部分玩家对其产生疏远,以期帮助更多玩家深入了解这一职业。
一、武士职业技能详解
1. 技能分类
武士技能可分为以下五大组:闪、居合、气、辅助和AOE。
2. 闪技能
- 月闪连:基础月闪连,提供攻击BUFF。
- 花闪连:基础花闪连,提供技速BUFF。
- 雪闪连:基础雪闪连,虽然不提供任何BUFF,但其连击异于月闪花闪连的3GCD且拥有最高的平均GCD威力,可谓是最重要也最需要理解的基础连。
- 明镜止水:开启后可以无视连击条件直接打出任意闪。在6.0时代,被加强为开启后打闪也可以更新BUFF。
3. 居合技能
- 彼岸花:唯一的指定DOT技能,尽量做到不早不晚。
- 天下五剑:重要的AOE输出手段,与雪月花共同构成武士的居合选择。
- 雪月花:武士在单目标BOSS环境下最常用的输出手段,也是输出中最重要的组成部件。
- 回返:复读上一个居合。
- 波切、大回返:6.0全新的GCD技能,虽然有着最高的平均GCD威力,但由于触发条件生硬,使得这个技能游离在循环系统之外。
4. 气技能
- 心眼:使用后3s内受到伤害触发获得10剑气,是武士极其重要的剑气来源。
- 意气冲天:由5.X的60s一用变为120s一用,附带波切的触发。
- 叶隐:一闪带来10剑气的获取,在6.0可谓是不多不少。
- 默想:在转场阶段获取剑气剑压的唯一方式。
- 回天:绑定居合使用带来极高的收益。
- 闪影:25剑气800威力,性价比可观。
- 震天:最常用的剑气倾泻手段,计算气伤比的唯一基准。
- 照破:俗称梭哈,通过消耗携带所有剑压来打出一次梭哈。
5. 辅助技能
- 晓天:10剑气100威力的低收益让这个技能变得能少用则少用。
- 后跳燕飞:常用远离BOSS手段。
6. AOE技能
- 月闪和花闪的基础AOE连。
- 九天:震天的AOE版本,适用于3目标及其以上的环境下。
- 红莲:闪影的AOE版本,适用于3目标及其以上的环境下。
- 无名照破:梭哈的AOE版本,适用于3目标及其以上的环境下。
二、武士职业任务介绍
1. 武士转职任务
- 任务地点:乌尔达哈
- 任务目的:与斗技场牙尖嘴利的活动策划对话,与东方风貌的老人对话
2. 转职条件
- 武士不能作为进入游戏时的初始职业,需要有任意一个战斗职业到达50级后,在乌尔达哈接武士转职任务,获得太刀,就能成为武士。
三、武士职业定位与争议
1. 定位
- 武士定位为DPS角色,使用刀进行近战攻击,初始等级为50级,单凭自己就能输出很高的伤害。
2. 争议
- 在FF14中,武士的伤害不高,导致部分玩家对其产生疏远。武士的位移技能灵活,身板硬,副属性收益均衡,只要手法正确,装备和属性搭配合理,也能打出90%以上的DPS。
通过本文对《最终幻想14》武士职业的技能、任务、定位和争议的详细介绍,相信大家对这一职业有了更深入的了解。武士职业虽然存在一些争议,但其独特的战斗风格和丰富的技能系统使其成为了游戏中的一颗璀璨明珠。希望本文能为各位玩家提供参考,让更多玩家领略到武士职业的魅力。
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