梦幻西游手游攻略大全:赚钱、门派玩法、阵型选择及零元党生存指南
各位玩家朋友们,大家好!梦幻西游手游作为一款深受玩家喜爱的游戏,其丰富的玩法和多样的策略一直是玩家们津津乐道的话题。我们将深入探讨梦幻西游手游的赚钱攻略、魔王寨门派玩法、非输出门派阵型选择以及零元党攻略,希望对大家有所帮助。
一、梦幻西游手游赚钱攻略
1. 打金:每日清日常、剧情、宝图、守财等任务,运气好时还能爆鬼,收获外快。
2. 货运任务:创建小号出售货物,无需花费时间,60级即可接受任务。
3. 代练:清理任务,赚取少量金币。
4. 转卖:转卖货物,但需谨慎,容易亏损。
二、手游梦幻西游魔王寨攻略
1. 门派特色:法波法爆、烈焰印记、守护印记、魔王降临等技能,使魔王在群PK中具有高生存能力。
2. 装备:双加魔耐的武器衣服,高速加法爆的鞋子,满血满防的腰带,法爆项链,附灵玉3阴。
3. 首发宝宝:高耐的泡泡或隐攻。
4. 魔王大招:尽情释放,但不要为了大招购买愤怒腰带。
5. 开局状态:等对面起罗汉时再开状态。
6. 印记:烈焰印记和守护印记各有可玩性。
7. 转门派:魔王和狮驼各有千秋,转门派代价巨大。
三、梦幻西游手游三大非输出门派适合阵型探讨
1. 方寸山:推荐阵型为龙飞阵和鹰啸阵。
2. 阴曹地府、普陀山:推荐阵型为龙飞阵、地载阵、蛇蟠阵、鹰啸阵。
四、梦幻西游手游两难之地选择攻略
1. 路边鱼塘:选择“先填饱肚子”或“不顺手牵羊”。
2. 村民毛驴:选择“借来一用”或“不顺手牵羊”。
3. 果园:选择“解渴”或“不顺手牵羊”。
五、梦幻西游手游0元党攻略
1. 加点:5力、4力1体或4力1耐。
2. 积分兑换:每日师门任务、每周帮派任务、每日活动。
3. 角色技能:技能全满,临时符可卖。
4. 帮派技能:打造、烹饪、练药等。
5. 宝宝:吸血鬼、龙女等。
6. 活动:跑环、押镖等。
六、梦幻西游手游问答
1. 游戏模式:回合制MMORPG模式。
2. 是否保留和梦幻相同玩法:保留梦幻西游原汁原味的玩法,同时兼顾手游特点。
3. 内测时间:正在开发中。
4. 是否和梦幻西游PC端游互通:不互通,互通的是口袋版。
5. 关于门派:暂时开放6个门派,后续会逐步开放新的门派。
6. 策划会重视社交属性吗:基于移动设备特性,融入了许多社交元素和促进交互的玩法。
7. 游戏汇开放交易系统吗:有交易系统,具体交易方式请留意后续消息。
8. 如何平衡大R和小R甚至非R:不做充值VIP,不做一锤子买卖,考虑如何让玩家朋友能沉浸在游戏里,给各位更多乐趣。
9. 小伙伴系统是怎么设置的:具体设定请留意我们后续的爆料内容。
10. 光武的效果和端游一样赞么:武器效果肯定不错的。
11. 装备方式是否有冲星这些设定:装备需要有打造的乐趣。
12. 日常活动如何分配的:活动玩法会做的足够丰富,基于移动设备特性,也不希望给大家带来过多的压力。
13. 内测号如何获得:具体开启内测前会通过一些活动来发放。
14. 游戏寻路系统希望做得更加方便:寻路针对移动设备特性做了比较多的优化。
15. 地图方面希望手游能多开几个图并且每个地图尽量的大:目前拥有的地图量是20+张。
16. 这游戏是来分流梦幻玩家的吗:是一个经典,两种体验,梦幻玩家可以自由选择。
17. 手游梦幻也要收费吗:肯定不是点卡收费游戏。
18. 优化法术效果和人物动作,别那么生硬:从目前我自己测试体验来说,动作法术效果肯定足够的。
19. 请问人物和宠物模型和电脑版一样:在电脑版基础上进行了变化及拓展。
20. 请问版主手机版是好友同时在线即时组队的么:同时在线即时组队的。
21. 伙伴问题集中问的挺多的:目前还未涉及到这方面的内容。
22. 梦幻会不会开设混服:会考虑混服的可能性。
23. 游戏会内嵌小游戏的玩法么:暂时没有这个需求。
24. 手机流量会不会成问题:流量问题也是我们产品测试的关键点。
25. 低配手机能玩吗:正好晚上,我们的程序员做了下样机测试,战斗还挺流畅的。
26. 服务器上限等级开放时间是否会有:这个是有设计规划的。
27. 玩家对首放的系统比较期待,看到有个投票:系统玩法是足够丰富的。
28. 是否会有战斗回合限制:是说战斗回合上限么,这个是有。
29. 宠物系统是否有超级召唤兽存在:依然有耳熟能详的神兽。
30. 战斗中是否可以使用道具:可以使用道具。
31. 手机预订礼包,海外流如何破:因为最后礼包的“鸡和马”是通过登记的手机号码短信告知的。
32. 几天看大家讨论伙伴/小伙伴问题。这里我做个统一回复:首先我们的设计还未对外透露任何消息。
33. 首测是否有结婚、结拜系统:还是最下面的注释,留些悬念会比较好玩。
34. 建议开放交易系统:问题好像重复了。
35. 会不会有点化套装:怎么办!?没有设计耶。
36. 手游会像端游停级吗:如果是建议可以考虑,关键是看停级能给大家带来的乐趣和玩法。
37. 能否保持后台进程功能!:我想我们断线处理和帮助玩家重新连接的功能会比较给力。
38. 如何吸引各位:说做的好玩,有乐趣似乎很虚。
39. 会不会开安卓的混服:考虑开混服。
40. 学习技能消耗什么:消耗什么,肯定不是元宝!是游戏币。
41. 手游会有摆摊吗:摆摊会用新的形式来做,玩家买卖东西是有个平台的。
42. 聊天模式有什么创新吗:聊天会有语音聊天。
43. 梦幻西游手游的画风:希望还是有梦幻西游的感觉存在,另外也尝试了目前比较流行或潮流的设计融入。
44. 游戏运营平台是否会有代理平台:官网提供下载,另外iOS会上苹果appstore,安卓渠道也会做些合作的。
45. 手机掉线问题怎么解决:手机掉线,会自动处理在线的,帮玩家继续默认自动战斗。
46. 是否会有加点:有属性加点。
47. 服务器取名是会按端游取名还是单独另外取名:会有一定结合,在服务器取名上会减少地域区的出现。
48. 手游会不会每个职业都有一个固定秒三的技能:有固定秒技的。
49. 宝宝神兽都会有哪些登场:子嗣孩子系统不推出。神兽会选取大家比较熟悉的神兽来做投放。
50. 期望增加社交玩法:加强社交的玩法有做设计,对于帮派及陌生人之间的社交都有入手做考虑。
51. 世界频道有么:会收费么:有世界频道。没有收费的。
52. 战斗回合倒计时是多久:是30秒。
53. 我们想要这样的交易系统。最好梦幻端游一样的交易系统,玩家之间自由交易:但对于交易这块我们肯定会做的。不过肯定不是完全无序的纯自由交易,肯定要按一定规则来进行交易流通。
54. 关于游戏首充号。希望梦幻西游要控制好其它合作方的充值方式:这个我们会做严格控制和要求的。
55. 会不会出帮派跑商:暂时没有这方面的设计。
56. 为什么选这6个门派做手游门派:目前6个门派是暂时的,肯定会逐步推出其他的门派。
57. 什么时候开放测试:请留意梦幻西游线下嘉年华活动。
就是梦幻西游手游的赚钱攻略、魔王寨门派玩法、非输出门派阵型选择以及零元党攻略,希望对大家有所帮助。祝大家在游戏中玩得愉快!
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